CATÉGORIES
MANOIR
HISTOIRE
La Princesse Archerina transforme le Manoir dans lequel les Rangers et leurs amis participent à une soirée policière.
Elle utilise l'une des pièces comme cage, enfermant les Rangers tour à tour, sans possibilité de communiquer vers l'extérieur.
Seule Katherine, ennemie personnelle de la Princesse, est gardée à l'extérieur pour lui permettre de la combattre en duel